feat: added WA and TLE solutions to delete-and-earn problem, also wrote the tutorial file
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delete-and-earn/delete-and-earn-tutorial.tex
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delete-and-earn/delete-and-earn-tutorial.tex
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\documentclass[10pt]{article}
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\usepackage[utf8]{inputenc}
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\usepackage{amsmath,amsthm,amssymb}
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\usepackage{fullpage}
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\usepackage{url}
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\pagenumbering{gobble}
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\usepackage{hyperref}
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\title{ Tutorial: Deletar e Ganhar}
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\author{Leetcode 740}
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\date{}
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\begin{document}
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\maketitle
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O problema pode ser resolvido utilizando uma abordagem clássica de \textbf{programação dinâmica}.
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A ideia central é que, ao escolher um número \( x \), ganhamos uma certa quantidade de pontos, mas perdemos a possibilidade de escolher os números \( x - 1 \) e \( x + 1 \), já que eles devem ser removidos da sequência.
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\subsection*{Modelagem}
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Primeiro, agrupamos os números iguais da sequência e calculamos o total de pontos que seria obtido caso escolhêssemos todos os elementos de valor \( i \):
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\[
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\text{points}[i] = (\text{quantidade de vezes que } i \text{ aparece}) \times i
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\]
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Assim, o problema passa a ser equivalente a escolher quais valores \( i \) maximizarão a soma total de pontos, respeitando a restrição de que, ao escolher \( i \), não podemos escolher \( i-1 \) nem \( i+1 \).
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\subsection*{Definição da DP}
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Definimos:
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\[
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dp[i] = \text{pontuação máxima possível utilizando apenas os números de } 1 \text{ até } i
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\]
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\subsection*{Função de Transição}
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A cada passo, temos duas escolhas:
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\begin{itemize}
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\item \textbf{Não escolher} o número \( i \): nesse caso, o resultado é o mesmo que \( dp[i - 1] \);
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\item \textbf{Escolher} o número \( i \): ganhamos \( \text{points}[i] \), mas não podemos utilizar \( i - 1 \), então somamos com \( dp[i - 2] \).
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\end{itemize}
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A função de transição é, portanto:
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\[
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dp[i] = \max(dp[i - 1], \, dp[i - 2] + \text{points}[i])
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\]
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\subsection*{Casos Base}
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\[
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dp[0] = 0, \quad dp[1] = \text{points}[1]
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\]
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\subsection*{Resposta Final}
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A pontuação máxima possível é:
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\[
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dp[m]
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\]
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onde \( m \) é o maior valor presente na sequência original.
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\subsection*{Complexidade}
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\begin{itemize}
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\item \textbf{Tempo:} \( O(m) \), onde \( m \) é o valor máximo na sequência;
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||||
\item \textbf{Espaço:} \( O(m) \), podendo ser otimizado para \( O(1) \) se armazenarmos apenas os dois últimos estados da DP.
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\end{itemize}\end{document}
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"solutions": {
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"main-ac": "ac.cpp",
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"alternative-ac": [],
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"wrong-answer": [],
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"time-limit": [],
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"wrong-answer": ["WA.cpp"],
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"time-limit": ["TLE.cpp"],
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"time-limit-or-ac": [],
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"time-limit-or-memory-limit": [],
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"memory-limit": [],
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delete-and-earn/src/TLE.cpp
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44
delete-and-earn/src/TLE.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,44 @@
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#include <bits/stdc++.h>
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typedef long long ll;
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using namespace std;
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int findMaxPoints(vector<int>& values, int i) {
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if (i == 0) {
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return values[0];
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}
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if (i == 1) {
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return max(values[0], values[1]);
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}
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// findMaxPoints(values, i - 1) means you don't take values[i].
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// findMaxPoints(values, i - 2) + values[i] means you take values[i].
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||||
// Then, the max points you can get is the larger one of the two cases.
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return max(findMaxPoints(values, i - 1), findMaxPoints(values, i - 2) + values[i]);
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}
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int deleteAndEarn(vector<int>& nums) {
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int maxValue = nums[0];
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for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
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maxValue = max(maxValue, nums[i]);
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}
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vector<int> values(maxValue + 1, 0);
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for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) {
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values[nums[i]] += nums[i];
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}
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return findMaxPoints(values, values.size() - 1);
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}
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int main()
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{
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int n;
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cin >> n;
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vector<int> nums(n);
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for (int i = 0; i < n; i++)
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cin >> nums[i];
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cout << deleteAndEarn(nums) << endl;
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return 0;
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}
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37
delete-and-earn/src/WA.cpp
Normal file
37
delete-and-earn/src/WA.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,37 @@
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#include <bits/stdc++.h>
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typedef long long ll;
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using namespace std;
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int deleteAndEarn(vector<int> &nums)
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{
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int sum = 0;
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map<int, int> quantity;
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for (int n : nums)
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{
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sum += n;
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quantity[n]++;
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}
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int maxSum = INT_MIN;
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for (const auto &pair : quantity)
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{
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int currentSum = sum, n = pair.first;
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if (quantity.count(n - 1))
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currentSum -= quantity[n - 1] * (n - 1);
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if (quantity.count(n + 1))
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||||
currentSum -= quantity[n + 1] * (n + 1);
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maxSum = max(maxSum, currentSum);
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}
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return maxSum;
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}
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int main()
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{
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int n;
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cin >> n;
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vector<int> nums(n);
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for (int i = 0; i < n; i++)
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cin >> nums[i];
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||||
cout << deleteAndEarn(nums) << endl;
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return 0;
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}
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@@ -0,0 +1,51 @@
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O problema pode ser resolvido utilizando uma abordagem clássica de \textbf{programação dinâmica}.
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A ideia central é que, ao escolher um número \( x \), ganhamos uma certa quantidade de pontos, mas perdemos a possibilidade de escolher os números \( x - 1 \) e \( x + 1 \), já que eles devem ser removidos da sequência.
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\subsection*{Modelagem}
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Primeiro, agrupamos os números iguais da sequência e calculamos o total de pontos que seria obtido caso escolhêssemos todos os elementos de valor \( i \):
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\[
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\text{points}[i] = (\text{quantidade de vezes que } i \text{ aparece}) \times i
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\]
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Assim, o problema passa a ser equivalente a escolher quais valores \( i \) maximizarão a soma total de pontos, respeitando a restrição de que, ao escolher \( i \), não podemos escolher \( i-1 \) nem \( i+1 \).
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\subsection*{Definição da DP}
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Definimos:
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\[
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dp[i] = \text{pontuação máxima possível utilizando apenas os números de } 1 \text{ até } i
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\]
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\subsection*{Função de Transição}
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A cada passo, temos duas escolhas:
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\begin{itemize}
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\item \textbf{Não escolher} o número \( i \): nesse caso, o resultado é o mesmo que \( dp[i - 1] \);
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\item \textbf{Escolher} o número \( i \): ganhamos \( \text{points}[i] \), mas não podemos utilizar \( i - 1 \), então somamos com \( dp[i - 2] \).
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\end{itemize}
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A função de transição é, portanto:
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dp[i] = \max(dp[i - 1], \, dp[i - 2] + \text{points}[i])
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\subsection*{Casos Base}
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\[
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dp[0] = 0, \quad dp[1] = \text{points}[1]
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\]
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\subsection*{Resposta Final}
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A pontuação máxima possível é:
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dp[m]
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onde \( m \) é o maior valor presente na sequência original.
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\subsection*{Complexidade}
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\item \textbf{Tempo:} \( O(m) \), onde \( m \) é o valor máximo na sequência;
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\item \textbf{Espaço:} \( O(m) \), podendo ser otimizado para \( O(1) \) se armazenarmos apenas os dois últimos estados da DP.
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\end{itemize}
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